Transmedia Recipes: Book

Foto_Versie_06

Een tijd terug heb ik een project afgerond waarbij we transmedia storytelling hebben onderzocht door niet alleen te analyseren maar ook juist door transmedia concepten uit te werken en deels te produceren/testen. Alle bevindingen die we in dat project hebben gedaan rondom het maken van transmedia hebben we samengevat in het boek ‘Transmedia Recipes’ die je hieronder als PDF kunt lezen/bekijken. Daarnaast kun je op de website transmediarecipes.wordpress.com onze concepten en analyses terugvinden.

Foto_Versie_05

Transmedia Recipes

Transmedia_logo2

Momenteel ben ik bezig met een project waarin we transmedia onderzoeken. We doen dit niet alleen door andere voorbeelden te analyseren of andermans research te gebruiken als bodem, we produceren zelf ook kleine transmediale concepten die we gebruiken als leidraad voor ons onderzoek. We hebben op het moment een website online transmediarecipes.wordpress.com hier posten we onze analyses van ‘voorbeeld cases’ maar ook onze eigen transmediale concepten en alle obstakels die we zijn tegenkomen.

Workshop [5D Worldbuilding & Transmedia]

DSC_0614

Deze week heb ik een workshop gegeven aan 1e en 2e jaars studenten van de theater faculteit. De workshop was 2 dagen vooral theorie en uitleg over Transmedia en 5D worldbuilding gevolgd door 3 dagen productie waarin ze alles wat ze hadden geleerd gingen toepassen om zo zelf een verhaal wereld te bouwen en deze te vertellen via verschillende media.

Hieronder de drietal presentaties die ik heb gebruikt als rode draad door de lessen heen.

http://prezi.com/xb27l4_fcv9g/a-whole-new-world/?kw=view-xb27l4_fcv9g&rc=ref-4651407

http://prezi.com/czhmc0mixld0/diep-in-de-zee/?kw=view-czhmc0mixld0&rc=ref-4651407

http://prezi.com/83kvo5tezcbt/spread-the-word/?kw=view-83kvo5tezcbt&rc=ref-4651407

Jaakko Stenros over Pervasive Games

Op 26 april gaf Jaakko Stenros een presentatie over Pervasive Games en LARP op het Media & Performance LAB in Utrecht. Jaakko woont in Finland en is daar een game researcher die werkt bij het Game Research Lab van de Universiteit van Tampere. Hij is de auteur van de boeken Pervasive games theory & design en Nordic Larp.

De mensen die de boeken van hem nog niet hadden gelezen en niks over het gegeven pervasive games wisten, kregen door deze presentatie een hele mooie en complete introductie. Voor de mensen die er wel al veel vanaf wisten was het alsnog een hele leerzame presentatie. Ik had zelf al wel delen van zijn boeken gelezen en veel over het onderwerp gehoord maar kreeg door de presentatie toch een vollediger beeld over wat het inhield.

Wat erg hielp was dat hij door zijn ervaring als onderzoeker maar ook als speler heel veel voorbeelden wist te geven  van Larps die goed de verscheidenheid van het genre lieten zien. Veel mensen denken dat een Larp altijd met het Fantasy genre te maken heeft, dit komt vooral omdat er hier in Nederland wel veel Fantasy Larps zijn en maar weinig andere. Toch laat Jaakko ons zien dat vooral in de Scandinavische landen er heel veel word geëxpirimenteerd met Larps en dat je er zeker ook andere kanten mee op kan en daarmee ook heel ander publiek kunt aanspreken

Één voorbeeld is mij vooral bijgebleven. Dat was een Larp waarbij een oud vissersdorpje helemaal in gebruik is gesteld voor de Larp en waarbij de deelnemers als normale burgers in dat dorpje moesten overleven en dus ook echt moesten vissen. Na een bepaalde tijd ging er een lucht alarm af en moesten de burgers naar een bunker vluchten waar ze met zijn allen in spanning af wachtte tot het voorbij was, maar ze moesten er aardig lang onderduiken. De deelnemers in deze Larp kregen een hele realistische ervaring mee over hoe het is om onder te duiken als klein dorpje die verder niet 1 op 1 is betrokken bij de tweede wereld oorlog.

Wat hier gebeurt is veel meer dan gewoon een fantasy game spelen waarbij je eindelijk die held kunt spelen die orcs neer kan halen met zijn pijl en boog, maar de deelnemers hier leerde hier vanuit hun eigen ervaring hoe het moest zijn geweest voor de bewoners van dat dorpje tijdens de tweede wereld oorlog. En dat is denk ik de kracht van Pervasive Games, het leren uit ervaring. Je kunt je altijd wel een beetje voorstellen hoe het is om een soldaat te zijn, maar in een goed ontworpen Larp kun je het ervaren en vanuit echt gevoelde emoties en uitgevoerde acties leren hoe iets is om mee te maken.

Festival of Games

Festival of Games is een evenement gericht voor mensen die actief zijn (of gaan worden) in de game industrie. Over het algemeen dus niet bedoeld voor bezoekers die de tofste nieuwe games willen zien. Ik zit zelf niet in de industrie, maar was toch benieuwd wat er allemaal speelt in de Nederlandse game scene.

Als ‘normale’ bezoeker mag je alleen op de showcase een kijkje nemen. Op de Showcase werden een aantal games gepresenteerd die door grote bedrijven gemaakt werden, maar er stonden ook heel veel studenten projecten. Een mooi cocktail van verschillende games in verschillende genre’s.

Zelf ben ik als game consument altijd op zoek naar die games die het net even anders doen. En ondanks een aantal interessante games (veel voor op de iPhone/iPad of webbrowser) is er mij ééntje écht bijgebleven namelijk de game van Serious Brew genaamd Cargo ‘Commander’. Twee studenten die lekker aan het expirimenteren zijn met gameplay en visuals en daar nog iets moois uit toveren ook.

Cargo Commander is een game waarbij je space-truck chauffeur speelt die in zijn eentje door de ruimte reist. Naast zich eenzaam voelen moet je als space-truck chauffeur ook goed je cargo in de gaten houden want die willen nog wel eens los geraken. Een platform game met een originele twist. Wat ik vooral een leuk aspect vind is dat je terwijl je aliens aan het bevechten bent in de ene cargo container je ook nog het overzicht moet houden en de rest in de gaten moet houden.

De trailer

Vliegboot Moederschip

Vliegboot Moederschip is een theaterstuk van Hotel Modern. Een groep die bekend staat om hun samensmelting van beeldende kunst, muziek en theater. Ze hebben vaak een miniatuurlandschap op het podium die door een acteur met een minicamera live gefilmd en geprojecteerd word op een groot scherm.

De voorstelling Vliegboot Moederschip begint met een powerpoint presentatie van alleen maar foto’s die de mens vervreemden. De presentator, in dit geval de acteur noemt heel letterlijk op wat er te zien is op de foto’s en met behulp van goed getimde klikjes en contrasterende foto’s schetsen ze met deze presentatie eigenlijk een beeld van hoe onze wereld en wij mensen er uit zien.

De titel zegt het al, de voorstelling gaat over een ruimteschip. Met stukjes theater, stukjes live video door een minatuur decor heen en met stukjes vooropgenomen beeldmateriaal creëren ze een heel breed en vooral visueel beeld over wat het is om in een ruimteschip te zitten. Met veel humor en vervreemding krijg je een vaag maar interessant beeld van ze mee, een combinaties van kabouters, dode mensen en een gedetailleerd jaren 90 ruimtenschip.

Een mooie collage al met al. Toch vond ik dat er een aantal onderdelen niet helemaal lekker in het geheel paste. De miniatuur opnames waren erg mooi en ingenieus al was de magie er na een tijdje wel vanaf, dit kwam denk ik doordat het behalve een mooie sfeer neerzetten verder niet heel veel toevoegde aan de inhoud. Ik denk dat als ze de onderdelen kwa timing en inhoud op elkaar nog beter kunnen laten aansluiten en daarmee een wat rijker verhaal kunnen neerzetten dat ze dan goud in handen hebben.

Vangst

Voor de voorstelling Vangst heeft Roos van Geffen een jaar lang elke dag buiten achter een typmachine gezeten om voorbijgangers om hun grootste verlangens en angsten te vragen. Met de antwoorden en vaak aandoenlijke verhalen van haar voorbijgangers heeft ze haar voorstelling gevoed.

De voorstelling begint met een meisje die heel precies stapels van die angsten en verlangens  kaartjes inpakt en in het vervolgens archiveert. Terwijl ze dit doet hoor je een voice over die de verhalen van verschillende voorbijganger opleest. Het meisje is ondertussen heel geconcentreerd bezig met het inpakken en heeft daar ook een bepaalde kadans in. Hoe langer je naar haar kijkt hoe meer details je opvallen bij haar acties, en hoe vreemder het er eigenlijk uit gaat zien.

Terwijl zij nog steeds lekker doorgaat heb je als toeschouwer inmiddels de rest van de kamer waar het meisje in zit gescant. Er ligt al vanaf het begin een heel groot papieren pakket in het midden op een tafel. Na een tijdje begin je je af te vragen of er misschien iemand in zit, maar het duurt zolang voordat het meisje iets met het pakketje gaat doen, dat je die gedachte eigenlijk alweer verworpen hebt.

Als ze dan eindelijk klaar is met het inpakken begint ze aan het grote pakket. En ja hoor na einige tijd proberen krijgt ze het pakketje open en er blijkt inderdaad een man in te zitten. Ze is er zelf heel kalm bij en begint alsof het een standaard procedure is met het schoonmaken van de man. Alles van zijn teen nagels tot aan achter zijn oren maakt ze met een doekje schoon. Eenmaal schoon weet ze niet zo goed wat ze ermee aan moet, ze begint een beetje te verkennen. Zijn handen anders leggen, zijn hoofd optillen enzovoorts. De man is ondertussen nog helemaal levenloos en werkt niet bepaald mee met het meisje. Er speelt zich nu eigenlijk bijna een choreografie af waarin veel vreemde maar ook herkenbare lichaams houdingen voorkomen.

Ik vond het meisje erg lijken op een kind die zijn vader aan het ontdekken is waarbij de vader alles toelaat maar toch ook te moe is om mee te spelen. Ze gaat steeds verder en het word steeds vreemder en wanhopiger tot op een punt dat ze zichzelf omarmt met de armen van de man. Je begint nu langzaam door te krijgen dat ze eigenlijk heel graag wil dat de man weer levend word en meewerkt. Na veel gedoe is het haar gelukt om de man op te tillen alsof hij zelf staat, ze begint heel rustig met hem te lopen en dan gebeurt het, heel vloeiend en geleidelijk aan begint de man zelf te lopen en staan ze zonder elkaars hulp naast elkaar. Hij begint spontaan te zingen en zij valt rustig neer. De rollen zijn omgedraait. En daar eindigt het.

Even abrupt als ik het nu schrijf, zo voelde het toen bij de voorstelling ook. Het einde is een moment waarop die eindeloze routines van het meisje eindelijkt tot een resultaat lijken te komen maar voor wat hoort wat. Wat het einde precies inhoud weet ik eigenlijk niet, het enige wat ik wel weet is dat Roos in de voorstelling heel goed werkt met de verwachting van het publiek en het vervreemden van hele gewone acties en bewegingen, waardoor je in een hele andere mindset komt.

Volg

Get every new post delivered to your Inbox.

Join 111 other followers